Let's think about this. mmorpg, dialup like bandwidth.... yeah... let's leave anything that requires internet to play out. now if this can be played on a LAN. or if it just needs a few seconds to authenticate a license. I'm all for that.
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 5/2/07, <b class="gmail_sendername">Richard Houser</b> &lt;<a href="mailto:rick@divinesymphony.net">rick@divinesymphony.net</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
As far as MMORPGs go, there is a partially open source one called<br>Planeshift in the works.&nbsp;&nbsp;The last time I looked, the graphics were<br>roughly on par with EQ2, but the game engine itself was still getting a<br>fair amount of work and combat capabilities had just been added to the
<br>game.&nbsp;&nbsp;The code was a common license like the GPL, but the artwork,<br>levels, and rules were all a license that restricts that content to that<br>game.<br><br>I think the url was <a href="http://www.planeshift.it">http://www.planeshift.it
</a>.<br><br>Thomas Hruska wrote:<br>&gt; Caleb Cushing wrote:<br>&gt;&gt; some of the games are considered freeware now. and I think doom is open<br>&gt;&gt; source. regardless collector&#39;s edition is cheap and I have a copy. and
<br>&gt;&gt; back<br>&gt;&gt; then I don&#39;t think they were licensing per cpu so one license should be<br>&gt;&gt; enough for the terminal server.<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; On 5/2/07, Charles Ulrich &lt;<a href="mailto:charles@idealso.com">
charles@idealso.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; On Tuesday 01 May 2007 20:13, Caleb Cushing wrote:<br>&gt;&gt;&gt; &gt; is openquake 3d? if not would it matter? I&#39;m not sure doom is<br>&gt;&gt;&gt; &gt; considered 3d.
<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; All modern incarnations of the Quake engine are OpenGL.<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; Doom is considered 2.5D, but the original at least, uses its own<br>&gt;&gt;&gt; software rendering engine so 2D performance is all you need. The
<br>&gt;&gt;&gt; problem even with running Doom on the terminal server is that you&#39;re<br>&gt;&gt;&gt; still pushing massive screen updates to the terminals. (And Doom is<br>&gt;&gt;&gt; still copyrighted and thus needs licenses.)
<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; &gt; anyways there have been requests for lots of games<br>&gt;&gt;&gt; &gt; that could easily be on the terminal server. like stuff in dos<br>&gt;&gt;&gt; &gt; emulators.<br>&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Most decent DOS games are still copyrighted too, so even though they<br>&gt;&gt;&gt; might run fine on terminals, they still need licenses.<br>&gt;&gt;&gt;<br>&gt;&gt;&gt; That said, there are a number of decent games that can be run on the
<br>&gt;&gt;&gt; terminal server that aren&#39;t graphics-intensive. FreeCiv, gtetrinet, and<br>&gt;&gt;&gt; Frozen Bubble come to mind. Many Win32 freeware games probably run fine<br>&gt;&gt;&gt; in WINE.<br>&gt;&gt;&gt;
<br>&gt;&gt;&gt; --<br>&gt;&gt;&gt; Charles Ulrich<br>&gt;&gt;&gt; Ideal Solution, LLC -- <a href="http://www.idealso.com">http://www.idealso.com</a><br>&gt;<br>&gt; I&#39;ve been playing Last Chaos off and on for a while.&nbsp;&nbsp;Good game to play
<br>&gt; just before going to sleep.&nbsp;&nbsp;Apparently people have gotten it to work<br>&gt; under Wine:<br>&gt;<br>&gt; <a href="http://lastchaos.aeriagames.com/forums/viewtopic.php?p=13371&amp;highlight=linux">http://lastchaos.aeriagames.com/forums/viewtopic.php?p=13371&amp;highlight=linux
</a><br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; Basically, a free MMORPG for Linux via emulation and some fiddling with<br>&gt; the latest Wine sources.&nbsp;&nbsp;It is kind of boring as far as games go - but<br>&gt; that&#39;s what makes it perfect for going to sleep.&nbsp;&nbsp;I have no idea how it
<br>&gt; stacks up against WoW, but it is free.<br>&gt;<br>&gt; Just a thought.<br>&gt;<br><br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Caleb Cushing